第363章 烈箭鹰的新招式!啄旋猛攻!-《精灵:小智,冠军了系统才来》


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    砰!

    一道声音传出,

    小智只感觉岩石板上大量粉末一瞬间外溢,随即便重归宁静。

    等到白色光芒消散,小智定睛看去,

    坚固厚重的石板已经是被完全洞穿,烈箭鹰的身影也早已消失在了现场,出现在千米之外的空中。

    成功了!?

    小智没想到,居然会这么容易便达到想要的效果,

    这么一来,以后即便是面对防御出色的宝可梦,也能够成功破防打出类似要害攻击的效果了。

    再次让烈箭鹰尝试使用了几次啄+旋转+勇鸟猛攻,

    小智获得了70%以上的成功率,基本证实了这招的可行性,

    相信只要熟练后,必然能将成功率提升到近乎100%!

    此外,

    由于旋转状态下的勇鸟猛攻已经没有了鸟的外形,威力也提升了,小智干脆决定用新的名字命名。

    就叫啄旋猛攻!

    小智不忘通知大木博士,

    等大木博士进行稳定性测试过后,确认其他掌握啄和勇鸟猛攻的宝可梦也能学会的话,

    且威力的确比勇鸟猛攻还要更强,

    便的确可以作为一个新技能登记到图鉴技能列表中了。

    当然,和宝可梦不同。

    技能即使没登记,类似32强赛这种正式的大赛依旧可以使用。

    随着烈箭鹰初步掌握啄旋猛攻,

    训练也就可以进入下一个阶段了。

    活学活用,将这个技巧融入到所有的冲锋招式中。

    就比如同为物理大招的闪焰冲锋。

    不过比起先制+3的勇鸟猛攻,闪焰冲锋的速度就慢了太多了。

    但好消息是,闪焰冲锋作为火系招式,自带高温bUff破坏力反而要更强一些。

    更容易形成贯穿伤害。

    只是……回想起之前和格拉吉欧的超级化石翼龙交战时,

    成功同时使用了勇鸟猛攻和过热的那次意外。

    小智眼中闪过一抹期待,

    或许,

    可以尝试将火焰与飞行融合。

    以此创造出类似飞身重压那种,既属于飞行系又属于格斗系的双属性招式。

    如此一来,

    火属性招式带上了飞行系,自然也能吃到疾风之翼的飞行系招式先制提升。

    想到就做,

    在确定了下一战的对手是娜姿,这位麾下大多数宝可梦都拥有念力的超能系专精训练家后。

    提升招式的速度,保证无法被念力捕捉,就是小智急需解决的当务之急。

    再有就是……搞清楚娜姿是否打算使用代欧奇希斯。

      


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